Últimas noticias: ¡¡Tenemos nuevo diseño!!!

  BARBIE KILLER
Tiempo de producción: 15 dias

Equipo: un dibujante/pixelador (Alvaro) y un programador J2ME (Daniel)

Diseñado por: Alvaro

Estado: solo tiene un nivel jugable

Este proyecto fue un encargo de una productora de cine, pensado para ser vendido a la vez que una película que estaba produciendo, pero un problema con el productor ejecutivo hizo que la producción se detuviese.


  SPACE SHIP
Tiempo de producción: ~ 15 dias

Equipo: un dibujante/pixelador (Alvaro) y un programador J2ME (Daniel)

Diseñado por: Alvaro

Estado: dos niveles jugables

Hicimos este juego para probar nuestro framework de scroll, y además porque en cualquier portafolio que se precie tiene que aparecer un juego de naves :-)


  JIRO
Tiempo de producción: Un mes y medio

Equipo: un dibujante/pixelador (Alvaro) y un programador J2ME (Daniel

Diseñado por: Alvaro

Estado: Release candidate

Tanto el artista como el programador que formaban el equipo son seguidores de Nintendo, asi que este juego es un tributo a Mario y los juegos de plataformas. Bueno, tambi:eacute;n es un guiño hacia al Ghouls 'n Ghosts.



  RAT-PET
Tiempo de producción: Un mes

Equipo: un dibujante/pixelador (Alvaro) y un programador J2ME (Daniel

Diseñado por: Daniel

Estado: Tiene solo un escenario jugable con 6 comportamientos del personaje, le faltan 8 comportamientos más.

Un juego similar al conocido Tamagotchi es una buena opción para los móviles, porque el móvil tiene unos botones complicados para jugar, asi que con este juego alquién puede pasar el rato mirando lo que hace el muñeco.


  RPG (en desarrollo)
Tiempo de producción: Mes y medio

Equipo: un dibujante/pixelador (Miguel), un escritor de guiones (PJ) y un programador J2ME/Symbian (Daniel)

Diseñado por: PJ

Estado: Alpha

Viendo el éxito que tienen este tipo de juegos en plataformas móviles decidimos desarrollar un juego de RPG.



  TACTICS (en desarrollo)
Tiempo de producción: 2 meses

Equipo: un pixelador/modelador 3D (Joseba) y dos programadores Symbian (Daniel y Marcos)

Diseñado por: Daniel (la estética está inspirada en Advanced Wars, pero usando unidades militares reales)

Estado: Alpha

Diseñamos este juego porque la estrategia tiene posibilidades muy interesantes cuando se usan las capacidades GPRS y/o BlueTooth.

Copyright (c) 2006. OKER Factory S.L.